Assistente alla ricerca per il prototyping fisico-digitale 50 %
- Tipo di contratto
- Tempo parziale
- Percentuale
- 100%
- Luogo
- Emmen
- Azienda
- Hochschule Luzern, 6020 Emmenbrücke
- Prima pubblicazione
Più vicini al cambiare il mondo. Come la più grande istituzione educativa dei sei cantoni della Svizzera centrale, la Hochschule Luzern è al passo con i tempi con la sua offerta. Trasmettiamo conoscenza in modo lungimirante e innovativo, a livello nazionale e internazionale. Contribuite alla creazione e diventate parte del nostro futuro comune e sostenibile. La Hochschule Luzern -- Design Film Kunst è lo spazio di progettazione per le persone che vogliono muovere il mondo. Da più di 140 anni, docenti, ricercatori, collaboratori e studenti si incontrano qui in un ambiente stimolante e coltivano insieme una cultura dell'apertura, che si manifesta negli spazi di lavoro luminosi e vivaci a Luzern-Emmenbrücke. Team profilati e il networking internazionale offrono diverse opportunità di sviluppo. Il team di ricerca <<Extended Spaces>> all'interno del gruppo di ricerca Visual Narrative esplora e progetta spazi ibridi nell'interazione tra ambiente fisico, tecnologie digitali e interazione sociale. Nei nostri progetti di ricerca e sviluppo orientati alla pratica, uniamo Augmented e Mixed Reality (AR/MR), interazioni fisico-digitali e progettazione spaziale mediante co-design e metodi partecipativi. Insieme a partner della società, della cultura, della pianificazione e della ricerca, sviluppiamo e testiamo nuove forme di mediazione spaziale, interazione e partecipazione. Ulteriori informazioni sul team di ricerca e sui suoi progetti sono disponibili sul sito web di [Extended Spaces](< >) Per questo lavoro cerchiamo, con decorrenza dal 1 febbraio 2027, un'assistente alla ricerca per il prototyping fisico-digitale 50 %
I vostri compiti
- Collaborazione in progetti di ricerca e sviluppo orientati alla pratica del team Extended Spaces all'intersezione tra spazio, progettazione e tecnologie digitali
- Sviluppo iterativo di concetti e idee, nonché la loro realizzazione come prototipi fisico-digitali, oggetti interattivi, installazioni spaziali e apparati sperimentali di prova
- Sviluppo di interfacce fisico-digitali con Arduino, modellismo, stampa 3D e altre tecnologie idonee
- Creazione di modelli 3D (ad es. in Blender) per Unity e applicazioni web
- Collaborazione alla preparazione e all'esecuzione di workshop, user-testing, mostre e formati pubblici
- Documentazione dei processi di sviluppo e dei risultati dei progetti, occasionalmente anche tramite foto e video
Il vostro profilo
- Laurea Bachelor conclusa in un ambito disciplinare tecnico-progettuale, ad es. Interaction Design, Industrial Design, Digital Ideation o Spatial Design. Per noi sono decisivi la vostra esperienza pratica e il piacere nello sviluppo di prototipi fisico-digitali
- Marcato piacere nel costruire, sperimentare e sviluppare in modo prototipale, nonché una buona comprensione artigianale e tecnica
- Esperienza in diverse delle seguenti aree: Physical Prototyping e modellismo, modellazione 3D, stampa 3D, microcontrollori, nonché interfacce fisico-digitali o installazioni interattive
- Capacità di unire idee progettuali e requisiti tecnici e di tradurli pragmaticamente in prototipi funzionanti
- Metodo di lavoro indipendente e orientato alle soluzioni, nonché piacere nei processi di sviluppo iterativi e nella collaborazione inter e transdisciplinare
- Esperienza con Unity o ambienti di sviluppo comparabili (AR, VR o Mixed Reality è un vantaggio)
- Conoscenze nella produzione audiovisiva, in particolare nel montaggio di film e video, sono un gradito complemento
- Ottime conoscenze del tedesco per l'interazione con le persone durante i workshop o situazioni simili
La nostra offerta
- Un'attività versatile con margini di progettazione in un team interdisciplinare di ricerca e sviluppo
- La possibilità di tradurre immediatamente le proprie idee in prototipi fisici e digitali e di testarli in contesti di applicazione reali
- Collaborazione a progetti di ricerca socialmente rilevanti all'intersezione tra spazio, progettazione, tecnologie interattive e partecipazione
- Accesso ai laboratori e all'infrastruttura tecnica della Hochschule Luzern
- Collaborazione con diverse discipline progettuali, tecniche e scientifiche, nonché con partner pratici esterni
- Orari di lavoro flessibili e la possibilità di lavorare parzialmente in smart working (Homeoffice)
- La posizione di assistente scientifico è limitata a due anni, con opzione di proroga di altri tre anni di comune accordo
- Un corso di studi parallelo part-time in uno dei quattro Major del nostro Master Design è possibile e desiderato.
Procedura di candidatura
Il processo di candidatura j4id10426968jm j4it1041jm j4iy26jm
Tradotto automaticamente dall’originale.
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